Hyper3D 주요 특징
Hyper3D란 무엇인가요?

Hyper3D 는 Deemos Corporation이 자체 개발한 Rodin 엔진을 기반으로 구축한 AI 기반 3D 모델 생성 플랫폼입니다. 텍스트 프롬프트, 단일 이미지 또는 다중 시점 참조 세트를 입력받아 게임 엔진, 제품 시각화, 로봇 시뮬레이션 및 영화 제작에 바로 사용할 수 있는 텍스처와 UV 맵핑이 완료된 3D 에셋으로 변환합니다. 이 플랫폼은 최대 10천만 폴리곤의 메시와 12K 해상도의 PBR 텍스처를 지원하여, 별도의 수동 수정 작업 없이도 전문적인 파이프라인에서 바로 활용 가능한 결과물을 제공합니다.
Hyper3D에는 단일 사진에서 전체 장면을 생성하는 WorldGen과 연결된 에이전트 모드도 포함되어 있습니다. AI 반복적인 3D 정제에 대한 추론, 그리고 MCP 통합 허락하는 AI Rodin을 직접 호출하는 코딩 에이전트를 지원합니다. 모든 주요 3D 포맷으로 내보내기가 가능하며 Blender, Unity, Unreal Engine, Maya용 네이티브 플러그인을 제공합니다. 스튜디오의 경우, 엔터프라이즈 제어 기능에는 SSO, 역할 기반 액세스, 암호화된 자산 저장소가 포함됩니다.

WorldGen은 Hyper3D의 월드 생성 모델로, 사진 한 장을 독립적이고 이동 및 교체 가능한 객체로 구성된 편집 가능한 3D 장면 으로 변환합니다 . 사용자는 장면 이미지를 업로드하면 시스템이 주요 객체를 자동으로 식별하거나, 특정 항목 주변에 경계 상자를 그려서 지정할 수 있습니다.
생성된 에셋은 충돌 형상, 질량 및 마찰 속성을 포함하고 있어 로봇 시뮬레이션 교육 및 게임 개발에 즉시 활용할 수 있습니다. WorldGen은 Rodin으로 생성된 메시 에셋과 3D 가우시안 스플래팅을 배경에 적용하여 전경 객체의 편집 가능성과 환경의 시각적 충실도를 모두 유지합니다. 이 모델은 SIGGRAPH 2025에서 최우수 논문상을 수상한 연구를 발전시킨 것입니다.
에이전트 모드는 입력 이해, 모델링 전략 및 지속적인 개선을 하나의 연속적인 워크플로로 연결합니다. 이 시스템은 이미지, 다양한 시점 및 텍스트를 해석하여 의도된 대상을 식별한 다음, 로댕의 생성 방식과 멀티모달 추론을 결합하여 최적의 모델링 경로를 선택합니다.
사용자는 자연어 요청을 통해 재질 개선, 사전 설정 애니메이션, 저폴리곤 N-GONS 모델의 매개변수 조정 등을 통해 결과물을 더욱 정교하게 다듬을 수 있습니다. MCP 통합 및 BANG 재귀적 분할 기능과 함께 이러한 기능은 Hyper3D를 단순히 에셋을 생성하는 도구에서 인간 창작자와 에이전트 모두를 위한 3D 제작 파트너로 발전시킵니다. AI 시스템.
BANG은 파괴적인 절단 없이 생성된 3D 모델의 다양한 구성 요소를 자동으로 식별하고 분리합니다. 재귀적으로 작동하므로 모델을 여러 부분으로 분할한 다음 각 부분을 다시 하위 구성 요소로 분할할 수 있습니다. 이는 모듈식 에셋 파이프라인이 필요한 게임 개발자, 구성 가능한 모델을 제작하는 제품 디자이너, 키트 기반 조립 워크플로를 사용하는 모든 사용자에게 필수적입니다. 분할 위치를 정밀하게 제어하려는 사용자를 위해 수동 BANG 기능도 제공됩니다.
Smart Low-Poly는 디테일이 풍부한 고폴리곤 에셋을 깔끔하고 최적화된 저폴리곤 모델 로 변환하여 적절한 쿼드 토폴로지를 구현합니다. 폴리곤 수 제한이 있는 게임 개발자에게 이 기능은 수많은 시간을 소모하는 수동 리토폴로지 작업을 없애줍니다. 출력 메시는 매끄러운 표면과 프로덕션에 적합한 엣지 플로우를 특징으로 하므로 에셋을 리깅 및 애니메이션 파이프라인에 바로 적용할 수 있습니다. 고폴리곤 소스에서 베이크된 노멀은 저폴리곤 버전에서도 시각적 디테일을 유지하며, 이는 일반적으로 수동으로 작업할 경우 여러 번의 소프트웨어 패스가 필요한 작업입니다.
Hyper3D의 3D ControlNet은 세 가지 공간 입력 방식을 사용하여 사용자가 생성 과정을 안내할 수 있도록 합니다. 바운딩 박스는 비율과 대략적인 형태를 설정하고, 복셀은 더 복잡한 형태에 대한 볼륨 가이드를 제공하며, 포인트 클라우드는 가장 세밀한 구조적 제어를 가능하게 합니다. 각 방식은 텍스트 또는 이미지 프롬프트와 조합하여 사용할 수 있으므로 아티스트와 디자이너는 원하는 방향으로 작업을 진행할 수 있습니다. AI 모델의 해석에 전적으로 의존하기보다는 특정 비전을 향한 결과물을 도출하는 데 중점을 둡니다.
Hyper3D의 핵심 이미지-3D 변환 파이프라인은 사진 한 장, 컨셉 스케치 또는 제품 사진을 깔끔한 형상과 PBR 재질을 갖춘 완벽한 텍스처링된 3D 모델로 변환합니다 . Rodin은 깊이, 실루엣, 구조 및 표면 디테일을 분석하여 정확한 형태, 비율 및 표면 마감을 재구성합니다.

참조 이미지 하나만으로도 충분하지만, 복잡한 객체에 대한 추가적인 시각적 안내를 위해 선택적으로 다중 뷰 입력을 추가할 수 있습니다. 생성 속도는 '극도로 낮은 노력' 설정에서 약 4초, '극도로 높은 노력' 설정에서 약 80초 정도 소요되며, 최대 10천만 개의 폴리곤으로 구성된 메시를 생성합니다.
출력물에는 추가적인 텍스처링 작업 없이 게임 엔진, AR 애플리케이션 및 3D 프린팅 파이프라인에서 바로 사용할 수 있는 UV 매핑된 알베도, 러프니스 및 메탈릭 맵이 포함됩니다.

하이퍼3D's 내장 AI 비디오 생성기 정지 이미지를 브라우저 내에서 바로 짧은 동영상 클립으로 변환합니다. 사용자는 제품 사진, 컨셉 프레임 또는 3D 렌더링 이미지를 업로드한 후 카메라 움직임, 피사체 동작, 분위기 및 속도를 설명하는 간단한 안내를 통해 모션을 제작할 수 있습니다.
이 도구는 기존의 비디오 편집 장비 없이도 소셜 미디어 콘텐츠, 제품 티저, 스토리보드 및 사전 시각화용 클립을 제작할 수 있습니다. 이 기능은 본격적인 촬영에 앞서 출시 영상의 비주얼을 테스트하려는 제품 팀이나 주요 장면을 기반으로 움직이는 레퍼런스를 제작하려는 영화 제작자에게 특히 유용합니다.

Hyper3D의 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP) 통합은 다음과 같은 기능을 제공합니다. AI Claude Code, Codex, Kimi Code CLI와 같은 코딩 에이전트를 Rodin의 생성 엔진에 직접 연결할 수 있습니다. 개발자는 터미널에서 자연어로 3D 모델을 설명할 수 있으며, MCP는 제출, 진행 상황 추적 및 다운로드 링크 검색을 처리합니다. 즉, AI 자치령 대표 게임, 시뮬레이션 또는 제품 구성 도구를 개발하는 경우 Hyper3D를 프로그래밍 방식으로 호출하여 더 큰 자동화 워크플로의 일부로 필요에 따라 에셋을 생성할 수 있습니다.
Hyper3D 가격 플랜
| 계획 이름 | 비용(연간) | 주요 제한 사항 및 특징 |
|---|---|---|
| 무료 | $0 | 결과 기반 지불, 10개의 개인 자산, 기본 이미지-3D 및 텍스트-3D 변환, 기존 모델에서 내보내기 |
| 창조자 | $ 24 / 월 | 월 약 60개 모델, 스마트 로우폴리, 다중 이미지 입력, HD 및 사용자 지정 텍스처, 지오메트리 수정 20회, 재질 수정 6회, 무제한 내보내기 및 비공개 에셋 제공 |
| 근무지에서 발생 | $ 96 / 월 | 월 약 416개 모델, 전체 API 접근 권한, 고폴리 쿼드, 지오메트리 재작업 50회, 재질 재작업 15회, ChatAvatar 상업용 라이선스, 120~240RPM |
| 기업 | 관습 | 온프레미스 배포, 맞춤형 LoRA 미세 조정, 팀 제어, 대량 구매 할인, AI+아티스트 제작 지원 |
Hyper3D 시작하기
- 1 단계 : 방문 하이퍼3D.ai 무료 계정을 만드세요. 신용 카드 정보는 필요하지 않으며, 즉시 수익을 창출할 수 있는 무료 크레딧을 받게 됩니다.

- 2 단계 : 작업 공간으로 이동하여 입력 방법을 선택하세요. 참조 이미지, 스케치, 제품 사진 또는 여러 각도에서 촬영한 이미지를 업로드하거나, 원하는 3D 모델을 설명하는 텍스트를 입력할 수 있습니다.
- 3 단계 : 작업량 수준(매우 낮음 - 약 4초, 매우 높음 - 약 80초)을 선택하고 바운딩 박스, 복셀 또는 포인트 클라우드 입력과 같은 ControlNet의 선택적 안내를 적용하십시오.
- 4 단계 : 생성된 3D 모델을 실시간으로 미리 볼 수 있습니다. 만족스러운 결과를 확인한 후에만 크레딧이 사용됩니다.
- 5 단계 : 확정된 에셋을 원하는 형식(GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ)으로 내보내거나, 네이티브 플러그인을 통해 Blender, Unity 또는 Unreal Engine으로 직접 전송할 수 있습니다.
Hyper3D WorldGen을 이용한 로봇 시뮬레이션 및 AI 영화 제작 워크플로우
WorldGen은 실제 사진을 충돌 기하학, 질량 및 모든 물체의 마찰력을 포함하는 물리적으로 타당한 3D 장면으로 변환합니다. 로봇 공학 팀에게 있어 이는 기존 방식을 대체합니다. 수동 장면 모델링 완전히. Hyper3D를 통해.'s NVIDIA Isaac Sim, D-Robotics, Motphys와의 통합을 통해 팀은 단일 사진에서 대화형 훈련 환경을 생성한 다음 조명, 레이아웃 및 객체 상태를 변경하여 실체화된 훈련을 위한 다양한 시뮬레이션 데이터를 생성합니다. AI 교육 자료를 제공합니다.
영화 제작자에게 WorldGen은 하나의 참조 이미지를 편집 가능한 3D 장면으로 변환해 줍니다. 이 장면에서 객체를 이동, 교체 또는 제거할 수 있습니다. 감독은 장면 내에서 카메라 앵글과 구도를 계획한 다음, 렌더링된 뷰를 Seedance 2.5와 같은 비디오 생성 모델에 입력하여 최종 제작을 진행합니다. 이 파이프라인을 사용하는 프로젝트는 이미 활발하게 제작되고 있습니다.
장단점
- 생성 시 12K PBR 텍스처를 사용합니다.
- 미리보기 이미지 생성 속도는 약 4초입니다.
- 스마트 로우폴리를 통한 깔끔한 쿼드 토폴로지.
- WorldGen은 완벽하게 편집 가능한 장면을 생성합니다.
- MCP 연결 AI 에이전트에게 직접 연락하세요.
- 결과가 확정된 경우에만 비용을 지불하세요.
- 주요 3D 도구용 네이티브 플러그인.
- 반복 작업 중에 크레딧이 빠르게 소모됩니다.
- API는 월 96달러의 비즈니스 플랜에 포함되어 있습니다.
- 내장 애니메이션 기능은 아직 제한적입니다.
- 일부 사용자는 예상치 못한 연간 갱신 알림을 받았다고 보고했습니다.
Hyper3D에서 제공하는 무료 온라인 3D 모델 형식 변환기
Hyper3D는 사용자가 GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ, GLTF, DAE, PLY, 3MF와 같은 3D 모델 파일 형식과 PNG, JPG, WEBP와 같은 이미지 파일 형식을 서로 변환할 수 있는 무료 브라우저 기반 3D 파일 변환 도구를 제공합니다. 모든 변환 과정은 브라우저 내에서 로컬로 실행되므로 파일을 외부 서버에 업로드할 필요가 없습니다.
별도의 계정 생성 없이 최대 200MB 크기의 파일을 변환할 수 있습니다. 변환된 파일을 다운로드하기 전에 원본 모델과 변환된 모델을 브라우저에서 직접 미리 볼 수 있어 크기, 방향, 재질, 텍스처 등의 문제를 조기에 파악할 수 있습니다.
이 도구는 Hyper3D 내부에 있습니다.'s 더 큰 생태계이므로 변환된 자산은 Rodin으로 바로 이동할 수 있습니다. AI 3D 생성, OmniCraft 텍스처 파이프라인 또는 게임 엔진 및 3D 프린팅용 직접 내보내기 기능을 제공합니다. 여러 3D 도구를 사용하는 팀의 경우 Blender와 같은 데스크톱 변환 소프트웨어나 독립형 파일 변환기가 필요하지 않습니다.
제품 디자이너는 CAD 도구에서 만든 OBJ 파일을 웹 기반 AR 뷰어용 GLB 파일로 변환하거나, 게임 아티스트는 FBX 에셋을 Apple Vision Pro 테스트용 USDZ 파일로 변환하는 등 모든 작업을 단일 브라우저 탭에서 수행하고 모든 단계에서 완벽한 시각적 검증을 할 수 있습니다.
Hyper3D의 최고의 대안
| AI 3D 모델 생성기 | 생성 속도 | 내보내기 형식 지원 |
|---|---|---|
| 메쉬 | 텍스처링 과정을 포함하면 약 2분 정도 소요됩니다. | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL |
| 트리포 | 약 8초(초안), 약 60초(HD) | GLB, OBJ, FBX, STL, 3MF, USDZ |
| 3D AI 신규 개발 | 약 30초에서 약 2분 | GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ |
| 슬 로이드 | 약 10초 (매개변수적) | GLB, OBJ, STL, PLY |

